Упражнение на развитие управленческих навыков, понимание особенностей обратной связи между руководителем и командой, командное взаимодействие. Менеджеры из своего офиса управляют проектом и несут ответственность за успех выполнения задания. В игре участвуют 10–20 человек. Игра замечательно развивает навыки менеджмента и обратной связи.
Задача
Команда должна найти самый оптимальный (самый быстрый) способ "кликнуть" (прикоснуться) ко всем "сайтам" в "интернете" по порядку от 1 до 30.
Правила
- Все упражнение должно занять не более 30 минут максимум.
- Только один человек за раз может заходить в зону интернета, все участники должны чередоваться, каждый должен побывать в интернете.
- В интернет-кафе может войти только вся команда целиком и только на 70 секунд.
- После первого визита в интернет-кафе команда должна прикинуть, за сколько времени они выполнят задание на последней третьей попытке. Задание считается выполненным только если команде удается выполнить последнюю попытку менее чем за 60 секунд.
Вариации
Ключевой момент состоит в том, что менеджеры должны получать отчет о прогрессе от команд. В их власти предоставить команде большую свободу маневра.
Полные правила, рекомендации тренеру есть в инструкции к игре!